GLOE、ライブ配信を活用した新たなマーケティングソリューション『SCOP』を正式ローンチ
注目のSCOPとは
GLOE株式会社とそのグループ企業である配信技術研究所株式会社がライブ配信を活用したマーケティングソリューション『SCOP』の正式版を発表しました。SCOPはライブ配信を行うストリーマーとファンマーケティング、インフルエンサーマーケティング、広告の要素を融合した新しいマーケティング手法です。本サービスは、ブランド熱量の可視化と共感の拡散を実現し、ストリーマーが自ら商品を能動的に応援することで、自然で熱のある広告体験を提供します。
SCOPの導入効果と利用例
SCOPを利用した企業からは、出稿後の指名検索数が3.6倍に増加したという報告があり、すでにその効果が注目されています。実際に導入された例として、味の素株式会社が推進するeスポーツ事業での「スープDELI®」のプロモーションがあります。ストリーマーが配信を通じて商品の魅力を視聴者に伝えることで、ブランドへの自然な共感と新たな顧客接点の確立が実現されました。
また、GMOペパボ株式会社の『ロリポップ! for Gamers』の認知拡大施策にも導入され、ストリーマーによる能動的な配信やゲーム実況を通じた自然なサービス紹介が、多くのエンゲージメントを生み出しています。これにより、指名検索数やサイト訪問数の増加が確認され、ブランド認知・理解の深化が進められています。
機能強化と未来の可能性
SCOPは、ライブ配信を通じた双方向のコミュニケーションを強みとしており、広告主が直接インタラクション可能な機能を備えています。ストリーマーと視聴者の強いエンゲージメントを生むこのシステムは、マーケティングにおける様々なファネル段階において高い効果を期待されています。
SCOPの登場によって、企業はより自然で効果的な広告手法を手に入れることができました。ストリーマーの熱量を活かしたマーケティングは、既に多くの成功事例を生み出しており、今後の拡大が期待されます。このような先進的なソリューションが、ブランドと消費者のつながりを深化させる未来を描いていると言えるでしょう。
出典元:PR TIMES
