ゲーム配信に人が来ない!6つの理由と今日から試したい対策まとめ

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ゲーム配信を始めたのに、誰も来ない…。 告知もしてるし、サムネも作った。なのに、視聴はゼロ。コメントもなし。原因はセンスや才能ではなく、ちょっとした“伝え方”や“仕組み”の違いかもしれません。
そこでこの記事では、「人が来ないゲーム配信」に共通する原因と、その解決策を順番に紹介します。
なぜゲーム配信に人が来ないのか?原因をセルフ診断

「人が来ない理由がわからないまま、なんとなく配信を続けている」そんな状態に心当たりがあるなら、まずは原因を“見える化”することから始めましょう。
ここでは、ゲーム配信者によくあるつまずきポイントを6つに整理しました。チェックリストのように読み進めながら、自分の配信に当てはまる点がないか振り返ってみてください。
①タイトルとサムネイルが魅力不足でスルーされている
YouTubeやXで見かける配信の9割は、タイトルとサムネイルだけで「見る・見ない」が決まるとも言われます。
たとえば「〇〇をプレイします」だけのタイトルでは、内容も魅力も伝わりません。サムネも、ただゲーム画面を切り抜いただけのものは埋もれがちです。
視聴者が「これ、面白そう」と思える一言や、感情を動かす要素(例:絶叫注意/初見プレイ)を盛り込めているか、振り返ってみましょう。
②配信スケジュールが不定期 or 告知が弱い
不定期配信だと、視聴者の生活リズムに入り込むのが難しくなります。また、配信直前に1回だけSNSで告知するだけでは、気づかれないまま終わってしまうことも。「毎週◯曜の21時〜」といった予定を固定するだけでも、リピーターが増えやすくなります。
告知も「今日やります」だけでなく、「配信内容の見どころ」まで伝えると、より反応されやすくなります。
③ターゲット不在で配信ジャンルがバラバラ
ホラー・FPS・雑談…とその時の気分で配信ジャンルを変えていませんか?
好きなことを配信するのは悪くないのですが、見ている側からすると「何の配信者なのか」が伝わりにくくなります。
「ホラーゲームが得意なVTuber」「Switchの新作レビュー系」など、一定のジャンルに絞ると、ファンがつきやすくなります。
まずは“自分の得意な系統”にフォーカスしてみると、リピーターが生まれやすくなるはずです。
④無言や反応の薄さが“過疎感”を生む
コメントがないと黙ってしまう。しゃべることが思いつかず静かな時間が続いてしまう。これも、初見が離れてしまう大きな理由です。
誰も見ていない時こそ、“見られているつもりで喋る”習慣をつけておくと安心。
たとえば、
- 「今どこを操作してるか」を実況する
- 次に何を目指すのかを声に出して整理する
- ゲーム内の小ネタにツッコミを入れてみる
といった“ひとり実況”スタイルを意識してみると、無言になりにくくなります。
突然コメントが来ても自然に反応できるよう、常に言葉を発しておくクセをつけておくのがおすすめです。
⑤コンセプトやキャラが他と被っている
いまやVTuber・配信者は星の数ほどいます。その中で「よくある雰囲気の配信者」になってしまうと、なかなか覚えてもらえません。
「ビビりすぎて逆に面白い」「淡々実況だけど的確なツッコミが光る」など、ほんの少しでも個性が見えると、視聴者の記憶に残りやすくなります。
⑥配信の質(音・画質・レイアウト)が低くて離脱される
せっかく見に来てくれた人も、マイクがこもっていたり、画面がぼやけていたりすると離れてしまいがち。視聴者は意外と“見やすさ”“聞きやすさ”に敏感です。
高価な機材を使う必要はありませんが、最低限の音質・画質は整えておきたいところ。
また、字幕やレイアウトの工夫で視覚的な印象も変わるため、チェックしてみてください。
この6つの項目は、どれも“伸びている配信者”がきっちり押さえている基本でもあります。自分に足りていない点が見つかったら、次の章でその改善策を一緒に見ていきましょう。
自分のゲーム配信を“見つけてもらう”導線の作り方

せっかく配信しても、そもそも見つけてもらえなければ意味がありません。
「通知は飛んでるはずなのに」「SNSで告知したのに」——それでも人が来ないのは、露出の導線がうまく整っていない可能性があります。
ここでは、配信前・配信中・配信後、それぞれのフェーズで意識したい“見つけてもらう工夫”を紹介します。
少しの調整で、クリックされやすさも視聴継続率も変わってきます。
サムネイルとタイトルの設計テンプレを使う
サムネイルとタイトルは、いわば「お店の看板」です。ここで目を引けなければ、そもそもクリックすらされません。
たとえば、「〇〇実況やります」だけでは埋もれてしまいがち。
それよりも「【絶叫注意】ビビりVTuberがホラー初見プレイ!」のように、内容が伝わり、かつ感情を動かす文言が入っている方が興味を引きます。
サムネイルも同様です。Canvaなどの無料ツールを使えば、テンプレートに文字や画像を載せるだけで、初心者でも見栄えの良い画像が作れます。
- 大きな文字(5〜6語以内)
- 表情がわかる自キャラのアップ
- 「初見プレイ」「耐久中」など“状況”を示すワード
これらを意識するだけでも、ぐっと印象が変わります。
サムネイルの作り方やコツについては「ゲーム実況配信のサムネの作り方は?ジャンル別のコツや無料ツールの作成手順」の記事を合わせてご覧ください。
SNS告知は「いつ・どこで・何を」伝えるかがカギ
SNSでの告知は、「配信やります!」だけでは弱いです。投稿のタイミングや内容によって、拡散力やクリック率は大きく変わります。
おすすめは、配信前日の夕方〜夜に1回、当日の数時間前と直前にもう1〜2回告知するスタイル。可能であれば、サムネイル画像や切り抜き動画、配信URLを添えて「どんな配信か」が一目で伝わるようにすると効果的です。
例)
「明日21時〜ホラー初見実況やります!絶叫苦手な人は要注意かも…」
「このシーン、絶対やばい…って言われてたけど、まさかのリアクションに」
興味を引く一言を添えるだけでも、リーチが変わってきます。
配信タグと説明文を最適化して検索に引っかける
YouTubeは検索エンジンでもあります。動画が再生されるかどうかは、タイトルやタグ、説明文など“見えない情報”にも左右されます。
以下のような項目を見直してみましょう。
- ゲームタイトルの正確な入力(例:「Five Nights at Freddy’s」ではなく「ホラーゲーム」だけだと検索に出にくい)
- タグにジャンルとVTuber関連ワードを含める(例:「ホラーゲーム実況」「VTuber」「切り抜き」など)
- 説明文に話す内容・配信の見どころを書く(例:「今回は〇〇の初見実況です。ビビりすぎて絶叫連発!」)
これらを設定しておくと、検索やおすすめ動画の表示で見つけてもらいやすくなります。少し地味な作業ですが、アルゴリズムに“届けてもらう”仕組みとして大切なポイントです。
次の章では、せっかく来てくれた視聴者を“定着させる”ための工夫をご紹介していきます。
「来てくれたけど、すぐ帰ってしまう…」そんな悩みに効く対策を、具体例つきで解説します。
視聴者が“定着”する配信中の工夫とは?

「初見さんが来ても、すぐに離脱されてしまう…そんな悩みを抱えている方は多いのではないでしょうか。視聴者を“見つけてもらう”ことも大切ですが、それ以上に重要なのが「また来たい」と思ってもらうこと。配信中のちょっとした振る舞いや言葉の選び方次第で、その印象は大きく変わります。
このセクションでは、視聴者が定着しやすい配信にするための工夫を3つ紹介します。
今日からすぐ取り入れられる内容ばかりですので、ぜひ試してみてください。
0人でも話し続ける「独り言実況」のすすめ
誰もコメントしていないと、つい黙ってしまう。けれど無言の配信に偶然訪れた初見は、居づらさを感じてすぐ離れてしまいがちです。
そこでおすすめしたいのが、「誰かが見ているつもり」で喋る“独り言実況”のスタイル。
たとえば…
- 「今のはミスった〜」とプレイの状況を実況
- 「ここからどう進むんだろう…」と次の行動を言葉にする
- 「この演出ちょっと怖くない?」とゲームへの反応を口に出す
こういった独り言を続けるだけでも、配信に“音”と“感情”が生まれます。
無言時間がなくなることで、初見が入りやすい空気になり、コメントも付きやすくなります。
コメントが付きやすい話し方・問いかけ例
コメントが来ないなら、こちらから話しかけてみるのが一番早い方法です。
視聴者が気軽に反応できるような“問いかけ”を意識してみましょう。
たとえば、
- 「このアイテム、使ったことある人います?」
- 「みんなだったらどっち選ぶ?」
- 「おすすめのホラーゲームあったら教えてください!」
など、答えやすい質問を投げかけておくと、コメントが付きやすくなります。
また、たとえ一人しか視聴していなくても、「配信を見てくれている誰か」がいる前提で話すことで、温度のある空気感が出ます。
視聴者が「ここならコメントしても大丈夫そう」と感じられる雰囲気をつくることが大切です。
名前を覚えて常連化!リピーター育成術
一度コメントをくれた人は、できるだけ名前を覚えておきましょう。そして次に来てくれた時、「○○さん、また来てくれてありがとう!」と声をかけてみてください。
たったそれだけでも、視聴者は「自分のことを覚えてくれている」と感じて、ファンになってくれる確率がぐっと上がります。
配信後にコメントをメモしておく、名前と一緒に話題を記録しておくなど、ちょっとした工夫で記憶に残しやすくなります。
また、たまに「○○さんが教えてくれたあれ、やってみたよ」などと過去の話を出すと、視聴者との関係性が一段深まります。
リピーターは配信を支えてくれる大切な土台と言えます。少しずつでも、常連さんとの距離を縮めていきましょう。
ゲームジャンルや企画で差別化する方法

ゲーム配信の世界は想像以上に激戦区です。
人気タイトルを選べば、それだけで埋もれてしまう。でもマイナーすぎても誰にも見つけられない。そんなジレンマに、心当たりはありませんか?
そこでポイントになるのが、「選ぶゲームのジャンル」と「配信の見せ方や企画」です。
同じゲームでも、切り口を少し変えるだけで“別の価値”として見せることができます。
初見ホラー×リアクション芸はまだ強い
ホラーゲーム×リアクション配信は一見ベタですが、視聴者にとって“他人の反応を見る面白さ”が根強く残っています。
特にYouTube ShortsやTikTokでバズっているのは、ホラーゲームでかきのような「感情が画面越しに伝わる」瞬間です。
- ガチでビビって椅子から転げ落ちる
- 奇声や叫び声で反応
- あえて大げさなリアクションを演出する
編集すれば1本の切り抜きネタにもなるため、ライブ配信×拡散の相性が良いジャンルといえます。
“ビビらない実況”という逆張りスタイルもアリ
逆に、「全く驚かず冷静に実況するスタイル」も差別化されたキャラとして成立します。
例えば
- 「ホラーゲームを論理的に分析しながら進める」
- 「怖くないように陽気なBGMをつけて実況する」
- 「ホラーを笑いに変える芸人スタイル」
ホラーに限らず、「ありがちな見せ方の逆を行く」ことで、記憶に残る配信になります。
「叫ぶの苦手」「テンション高いのが向いてない」人ほど、こうした逆張りで自然体のまま個性を打ち出すのがおすすめです。
作品ファンを呼ぶ「初見プレイ実況」の強み
新旧問わず、名作ゲームやストーリー作品を「初見プレイ」で実況するだけでも視聴者は付きます。なぜなら、ファンは“初めてプレイする人の反応”を見るのが大好きだからです。
特にコメント欄では下記のような一緒に追体験したい”視聴者が積極的に関与してくれます。
- 「ここの展開、どう反応するか楽しみ」
- 「あー、このシーン泣けるんだよなあ…」
- 「その選択肢選ぶの!?新鮮!」
派手な演出がなくても、「作品愛」や「素直な感想」があれば、応援される配信者として認知されていく可能性があります。
次の章では、配信の“広がり”を意識した工夫をご紹介します。
ショート動画や企画型の配信など、視聴者が少なくても知ってもらうためのアイデアを見ていきましょう。
同接ゼロでも広げる!“知ってもらう”ためのきっかけ作りや工夫

配信をしていて「今日も同接ゼロだった…」と落ち込んでしまう。でも、それは“つまらなかった”のではなく、まだ知られていないだけかもしれません。
視聴者は、あなたの配信を偶然見つけてくれるわけではありません。だからこそ、工夫が必要です。
このセクションでは、再生数ゼロ・視聴者ゼロの状態からでも“知ってもらう導線”を作る方法をご紹介します。
ショート動画で“入口”をつくる
YouTubeのショート動画(Shorts)は、配信者がまだ無名でもアルゴリズムに乗れば数千〜数万回再生されることもあります。
ポイントは、「配信の切り抜き」や「見どころ」ではなく、ショート単体でも成立するエンタメ要素を意識すること。
例えば
- 「びっくりリアクション」だけを10秒にまとめる
- 「実況中の名言」を字幕付きで投稿
- 「ホラーゲームでガチ絶叫」などテーマを明確に
最初の3秒で“続きが見たくなるか”を意識して編集しましょう。編集はCapCutやVLLOなどのスマホアプリでも充分可能です。
ショートは“広く見つけてもらうための入り口”として非常に有効です。
参加型企画でコメントを生む仕掛けを
視聴者と一緒に楽しめる“参加型要素”を取り入れると、配信への関与が深まりやすくなります。
例えば
- 「初見歓迎!名前呼び雑談」
- 「好きなゲームランキングを一緒に決めよう」
- 「〇〇しないとクリアできない縛りプレイ中!」
視聴者が「コメントしたくなる理由」をつくることで、初見でも居心地よく感じやすくなります。
また、「コメント数が多い=盛り上がっている」と認識され、YouTubeの関連表示に出やすくなるという副次効果も期待できます。
他の小さな導線も積み重ねる
- SNSでの告知 配信の「事前+開始後+アーカイブ告知」の3回が基本です。画像1枚だけでも効果が違います。
- 切り抜き投稿 配信を録画しておき、10分以内の“見どころだけ動画”に編集して別公開するだけでも、初見者の接点になります。
- コミュニティ投稿(登録500人〜) 投稿機能が解放されていれば、日々の小さな発信がリピーターを育てる手段になります。
「見てもらえない」と感じたときは、「まだ誰にも届いていないだけ」と言い換えてみてください。
配信の中身はそのままでも、“伝え方”や“見つけてもらう導線”を少し工夫するだけで、結果は少しずつ変わっていきます。
次の章では、週1配信でも無理なく継続できる方法や、負担の少ないスケジュール管理のコツについてご紹介します。
忙しい方やモチベ維持が難しい方は、ぜひご覧ください。
週1でも大丈夫!無理なく続ける配信スケジュール

「毎日配信してる人を見ると、自分は全然ダメかも…」
「週1回しかできないけど、それでも意味あるのかな?」
そんなふうに感じている方は多いはず。でもまず大切なのは“頻度”よりも、“継続しやすいリズム”を作ることです。
ここでは、無理せず続けられる配信習慣の作り方と、週1でも成果につなげる工夫をご紹介します。
まずは配信頻度よりも“予告と一貫性”
毎日配信することよりも、「いつやるか」が伝わっていることの方が大切です。
たとえば週1配信でも、以下のように予告しておけば初見もリピーターも来やすくなります。
- 「毎週〇曜日の夜はホラゲ実況!」
- 「今週は日曜21時から1時間だけ雑談します」
- SNSで“前日・当日・開始時”に告知(画像1枚+タイトルだけでもOK)
“定期性”があると、視聴者側もスケジュールに組み込みやすくなります。
スケジュールは「ざっくり型」でOK
綿密な計画よりも、「この週はこれができればOK」というざっくり管理がおすすめです。
<例>
週の目標 | やること |
---|---|
配信1回 | 金曜の夜に30分だけでもOK |
告知1回 | 配信前日にXでポストする |
ショート1本 | 配信中のリアクションを10秒に切る |
このように“最低ライン”を決めておくだけで、焦りや自己否定が減り、継続しやすくなります。
やる気が出ないときの「保険」を持つ
配信したくない日があってもOK。そんな時のために、あらかじめ“軽い選択肢”を用意しておきましょう。
- 雑談だけの配信(ゲームをやらない)
- 顔出しなしでラジオ風にする
- 過去配信の切り抜きを編集して投稿に回す
「配信できなくても、何かは発信できた」と思える選択肢があると、モチベーションが保たれます。
週1でも、無理なく・楽しく・細く長く続けられる形を見つけていくことが、結果的に“見つけてもらう瞬間”を増やしてくれます。
トラブルを防ぐ配信ルールと荒らし対策

「もし荒らしが来たらどうしよう…」
「コメント欄が荒れたとき、自分で対応できるかな」
そんな不安は、視聴者が少ない時期ほど大きく感じられるものです。特に個人配信では、いざという時にひとりで対処する場面も多くなります。
このセクションでは、配信中のトラブルを未然に防ぐための環境づくりと、いざという時の基本対処法を紹介します。少しの準備で、配信はぐっと安心できる空間になります。
コメントガイドラインを事前に示す
まずは、視聴者に対して「この配信ではどんな振る舞いが歓迎されるのか」を伝えることが重要です。YouTubeの概要欄やコメントの固定表示を使って、以下のようなガイドラインを提示しておくとよいでしょう。
【コメントのお願い】
- 誹謗中傷や暴言、連投はご遠慮ください
- 過度な内輪ノリや宣伝、無関係なURLの貼り付けは削除対象となります
- 他配信者の名前を出すのはご配慮いただけると助かります
こういったルールを事前に明文化しておくことで、荒らしを寄せつけにくくなり、初見や常連の視聴者にも「安心して過ごせる場所」だと伝えることができます。
タイムアウト・ブロック設定の基本
荒らしや不快なコメントが発生した場合の対応方法も、事前に押さえておきましょう。
YouTubeには以下のような機能があります。
- タイムアウト:視聴者のコメントを一定時間(10秒〜24時間)表示させない設定。初期値は300秒(約5分)ですが、設定により変更可能です。
- ユーザーをチャンネルから非表示にする(ブロック):その人のコメントは配信者にしか見えず、他の視聴者には表示されなくなります。
どちらも、チャット欄のユーザー名横の「︙(縦三点リーダー)」から簡単に操作可能です。
また、信頼できる人にモデレーター権限を与えるのも効果的。配信中のチャット横から「モデレーターに追加」を選ぶことで、特定の視聴者にコメント管理の権限を与えることができます。
モデレーターは以下の操作が可能です。
- コメントの削除
- ユーザーのタイムアウトや非表示設定
- スパムの報告 など
ひとりで対応するのが不安な方は、配信仲間や信頼できる友人にあらかじめお願いしておくと安心です。ルールを用意しておくだけで、たとえ荒らしに遭遇しても慌てずに対応できるようになります。
また、視聴者にとっても「この配信は安心して参加できる」と感じてもらいやすくなります。小さな準備が、配信の空気を大きく変えてくれるはずです。
まとめ
「ゲーム配信を頑張っているのに、誰も見に来ない」
そんな悩みを抱えている方に向けて、この記事では配信が伸びない原因と、改善の具体策を紹介してきました。
- タイトル・サムネ・タグなど“入口”を整える
- 配信中の工夫で“次回も見たい”と思わせる
- ゲームジャンルや企画に「ひと工夫」加える
- SNSやショート動画で“きっかけ”を増やす
- 自分に合った頻度で“無理なく継続”する
- 荒らしやトラブルを未然に防ぐルールづくり
たとえ今、同接がゼロでも、配信そのものに価値がないわけではありません。ほんの少し視点を変えるだけで、初見が残り、ファンが増える導線を作ることはできます。
ぜひこの記事があなたのゲーム配信の参考になれば幸いです。
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